Без слов: артистичный латвийский мультфильм о том, как важно принимать друг друга

Без слов: артистичный латвийский мультфильм о том, как важно принимать друг друга

Постапокалиптические пейзажи, отсутствие диалогов, длинные планы… По описанию мультфильм Flow («Поток») менее всего похож на зрительское кино. Однако люди сидят, затаив дыхание, и плачут. В чем секрет?

Сенсация нынешнего анимационного сезона – фильм Flow («Поток») – возник будто из ниоткуда, что в этом сегменте полнометражного кино случается довольно редко. В отличие от игрового кинематографа, который богат на «диких» дебютантов и удивительных самородков, мультипликация (особенно полнометражная и особенно 3D) создается обычно матерыми специалистами на больших студиях, требует безразмерных бюджетов, а также долгих лет изнурительного труда. Так что сюрпризы и новые открытия тут случаются не то чтобы часто. И тем более такие сюрпризы, как Flow.

Конечно, создатель фильма, 30-летний латвийский режиссер Гинтс Зилбалодис, не совсем новичок. Его полнометражный дебют Away (2019) прокатился по фестивалям, получил несколько призов и был замечен критиками. Однако, если уж совсем честно, даже в узких анимационных кругах ошеломительного успеха не имел. Эта долгая медитативная история про одинокое путешествие мотоциклиста по необитаемому острову однозначно относится к разряду «фильмов не для всех» и поражает более всего тем фактом, что Зилбалодис создал свое кино в одиночку (что, в общем-то, звучит как «миссия невыполнима», когда мы говорим про полнометражный анимационный фильм).

Иное дело Flow. С первых майских показов на Каннском фестивале о нем заговорили как о главном анимационном событии года. Впоследствии отдельные восторги подкрепились четырьмя наградами на анимационном фестивале в Анси (кажется, такого еще не случалось в истории данного смотра), гран-при в Оттаве и повсеместной невероятно восторженной критикой, которая уже сулит фильму «Оскара», «Бафту» и успех в международном прокате. Он должен стартовать 30 октября во Франции. И это при том, что в фильме нет ни звезд, ни пушистых зверушек, ни остроумных диалогов (вообще никаких диалогов, если уж на то пошло). И производственный бюджет составляет каких-то 3,5 млн евро (сумма откровенно мизерная для полнометражного 3D-мультфильма).

События Flow разворачиваются предположительно в постапокалиптическом мире (так как в фильме нет диалогов, можно только гадать, что произошло: вероятно, человечество справилось наконец с непростой задачей самоуничтожения), а героями становятся животные, пытающиеся выжить в непростых обстоятельствах. В главной роли выступает кошка; спасаясь во время наводнения, она попадает в лодку, которую ей приходится делить с еще несколькими животными: золотым ретривером, лемуром, журавлем и капибарой. Общежитие оказывается непростым, тем более что у каждого зверя свой неудобный характер. Однако всем как-то нужно сосуществовать и сотрудничать, чтобы доплыть «туда не знамо куда», а главное, уцелеть в этой странной, полной опасностей вселенной.

Из этих незамысловатых составляющих складывается весьма необычный Survival road movie (уточним, дорог в фильме особо нет, а есть необозримые водные пространства). Тем не менее действие затягивает настолько, что полтора часа проходят за минуту. От экрана не отвести глаз, дыхание перехватывает, по коже мурашки… В общем, весьма захватывающее зрелище вышло у Гинтса Зилбалодиса.

Отчасти успех «Потока» можно объяснить тем, что появился он очень вовремя: в момент, когда мир, где только что отгремела пандемия и продолжаются политические потрясения, как нельзя более ясно осознал хрупкость бытия. А вместе с тем важность общежития, сотрудничества и поиска общего языка. В этом смысле Flow занятным образом рифмуется с вышедшим недавно «Диким роботом». Там тоже в центре сюжета оказываются животные, которые учатся жить дружно перед лицом природных катаклизмов. Эти два фильма даже визуально отчасти схожи (3D-модели с живописной текстурой, использование интересных приемов в изображении стихий и пр.)

Однако рядом с довольно надуманным, бесконечно заигрывающим со зрителем «Роботом»… (нет, «Дикий робот» отличный фильм, весьма развлекательный и довольно красивый, просто вполне традиционно голливудский и ничем особо не удивляющий), «Поток» ощущается как глоток свежего воздуха. По мнению многих критиков и зрителей, фильм – нечто очень живое, неподдельное и как будто основанное на реальных событиях, пусть еще не случившихся, но более чем возможных.

«Поток» по сюжету построен отчасти как игра-бродилка, заставляя вспомнить о любимом в Интернете жанре «прохождения компьютерных игр», который, кстати, уже не раз вдохновлял режиссеров короткометражных мультфильмов. Вместе с героем мы исследуем новое пространство в поисках неизвестного. Но Зилбалодис пошел дальше: он отказался от множества подготовительных процессов, с которыми имеет дело анимация (раскадровка, аниматик), а вместо этого выстроил огромные декорации и запустил своих героев в спонтанное, непредсказуемое путешествие. События разыгрываются «прямо под камерой», подобно тому, как это делается в игровом кино (или в «прохождениях игр»). Режиссер находит интересные углы и повороты, играет с монтажом, ритмом в самой причудливой, необычной для анимации манере.

Так, например, в фильме довольно много длинных планов (вплоть до 2-минутных сцен без склеек) – и это тоже исключительно редко можно увидеть в современном кино, предпочитающем быстрый монтаж со средней скоростью от 20 планов в минуту. Благодаря интересной «операторской» работе длинные планы и единство действия создают ощущение, что сюжет разворачивается в реальном времени. Эффект подлинности (невероятный, учитывая, что персонажи стилизованы!) усиливается, поскольку многие сцены лишены музыкального сопровождения, построены на фоне шумов: ветра, воды, травы, голосов животных, кстати, реальных.

В выборе «актеров озвучивания» Зилбалодис стремился придерживаться правды жизни, придавая значение даже породам собак. Впрочем, в двух случаях, как рассказывает сам режиссер, пришлось прибегать к хитростям. Во-первых, кошка, которая была избрана на главную роль, категорически не хотела мяукать перед микрофоном, так что звукорежиссеру пришлось использовать скрытую запись. Но главная проблема возникла с капибарой: это животное оказалось на редкость молчаливым и пищало только… если его щекотали. Команде пришлось учредить специальную должность «щекотальщика капибары». Однако и это не помогло: издаваемые зверьком звуки совершенно не подходили экранному персонажу. В общем, после долгих мучений режиссер был вынужден взять на роль капибары… верблюжонка.

В отличие от Away, который Гинтс Зилбалодис создавал в одиночку, Flow делался в команде, при этом – в международной. Помимо латышей, в производстве принимали участие великолепная французская студия Sacrebleu Productions (хорошо известная в анимационном мире по прекрасным авторским работам как в короткометражной, так и в полнометражной анимации), а также бельгийская компания Take Five. Рассказывая о двух своих полных метрах, Зилбалодис отмечает, что в некотором смысле они оба являются «фильмами о фильмах». Away – про одинокое путешествие режиссера в попытках создать большое анимационное кино, а Flow – об опыте работы в команде и о том, как это сложно и важно.

Что ж, значимость взаимопонимания фильм Flow доказывает на всех уровнях: как в путешествии героев, так и в сотрудничестве авторов. И наверняка Flow изменил бы мир к лучшему, если б влияние искусства на людей имело решающее значение. Но, несомненно, одно: фильм принесет массу увлекательных эмоций своим зрителям и оставит в душе теплое чувство надежды, что не только кошки с лемурами, но также и homo sapience научатся однажды сосуществовать в любви и приятии.

4.6 10 голоса
Rate this article
Подписаться
Уведомить о
guest
0 Comments
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Читайте также

Beatles VI is the seventh Capitol Records studio album by the English rock band the Beatles on vinyl record LP disc.
Битломания
Сейчас и не вспомню, какую песню Beatles я услышал первой. У бабушки дома был простенький советский проигрыватель (по-моему, «Аккорд»)…
Читать далее
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x